提升武将等级的核心途径是围绕战斗经验获取展开的,主要包括扫荡野外土地、利用练兵系统、掌握无损撞地技巧以及后期挑战地图城池守军,同时需要合理规划体力与资源分配以实现效率最大化。

游戏初期完成新手任务后,应优先占领并反复扫荡距离主城最近的二级野地,这是积累早期经验最直接的方式,目标是尽快将主力部队提升至8级并补充兵力至1600左右,然后开始挑战三级野地,实力增长需要放弃低级土地转而占领更高级的土地以获取更丰厚的经验回报,在此过程中必须合理分配武将体力确保有足够体力用于开拓更高级的地块。

当玩家的名望达到4000后将解锁练兵功能,这是中后期稳定获取经验的关键手段,练兵需要消耗武将体力和政令,其最大优势是可以在已占领的土地上进行且没有任何兵力损失,为了最大化经验收益建议组建单武将部队进行练兵让该武将独享所有经验,练兵获得的经验量与所用土地的等级直接相关因此尽量选择高级土地进行训练效率会远超低级土地。
对于需要快速提升等级的低级或新获得武将存在一种称为无损冲级的技巧,操作方法是让目标低级武将仅携带100兵力并放置在大营位置同时配置强力的前锋和中军武将,然后去攻击那些仅靠前锋和中军就能轻松取胜的野地,战斗开始后敌军会直奔大营导致低级武将阵亡但前锋和中军击杀的敌人仍会计算经验并全队平分,由于系统会自动恢复那100兵力因此可以实现零损耗快速升级,这个方法特别适合快速拉起新武将或备用队伍。
游戏中期开始应重点关注地图上系统原生的城池守军即城皮,攻打城皮提供的经验值远超同等级普通野地且战斗损耗相对较低,虽然前期攻占有一定难度但越早开始尝试收益越高,此外每日的陈情任务中有概率刷新出武将经验书可以直接提供经验加成,政务系统中的历练选项也能消耗政令补充经验可作为体力耗尽后的辅助手段。

整个升级过程需要动态调整策略前期以扫地和撞地为主中期结合练兵后期侧重高级城皮和高效扫荡,同时注意利用新手保护期的体力减半优势珍惜每次出征机会,觉醒后的武将通过技能强化与兵种进阶也能间接提升战斗效率从而更安全地获取经验,资源方面要优先保障石料供应以确保主城升级与征兵顺畅为持续作战提供支持。